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Chameleon Sight (Browser [Unity])
Audrey et Maxence (Meedoc)
Ce n'est vraiment pas très sérieux : je vous propose de m'envoyer vos reviews pour m'aider à couvrir la Ludum Dare, et voilà que je me met à parler d'un jeu qui n'a rien à voir avec la Ludum Dare.
Disons qu'il s'agit d'une petite pause de sécurité, visant à préserver notre santé mentale à tous. Quoique...vu le jeu en question, rien n'est moins sûr.
Vous avez déjà rêvé d'être dans la peau d'un caméléon ? Sûrement pas. Mais Audrey et Maxence, si. Et ils nous ont matérialisé ça en un petit jeu, créé à l'occasion du concours Hits Playtime du Monde. Ce qui est étonnant, c'est que, n'en déplaise à Gaston Lagaffe, ce n'est pas la caractéristique la plus commune du caméléon qui est illustrée ici, c'est à dire sa capacité de camouflage. Les auteurs ont préféré s'intéresser à de toutes autres spécificités : les gros yeux globuleux indépendants l'un de l'autre et la langue à rallonge.
En résulte un gameplay complétement expérimental, une de ces bêtes folles et sauvages qu'on est fier de dompter (le gameplay, pas le caméléon, hein).
Super Plombier (Browser)
Storm Alligator
Devant vos yeux captifs, suivants à la lettre les gestes que vos doigts lui imposent, le plombier saute sur la menaçante tortue, fait voltiger sa carapace vers un bloc qui libère une fleur rouge. Le voilà désormais capable d'envoyer des boules de feu sur ses adversaires, simplifiant considérablement son avancée. Mais il lui faudra encore éviter les pics, les missiles, les fossés, et il vous faudra encore gagner en concentration et en adresse pour venir à bout du niveau. Vous ne pensez plus à rien. Tous vos soucis sont maintenant remplacés par ces pics, ces missiles, ces fossés...et soudain, voilà que le plombier, ou plutôt les lignes de code qui l'animent, se mettent à penser pour vous.
On a rainy day (Windows)
Shallin Shodhan
Voici un jeu qui n'est pas commun.
On a rainy day consiste à construire un arbre fait de mains et à équiper celles-ci de parapluies afin de sauver du naufrage des bateaux de papiers traversant le lac.
J'espère que ces quelques lignes suffisent à vous faire bondir sur votre souris pour télécharger le jeu immédiatement.
Si ce n'était pas le cas, je mettrais alors en avant les graphismes splendides du jeu qui rappellent les collages des surréalistes ou plus encore ceux des Monthy Pythons.
Je parlerais de ce plaisir à jouer sans limite de temps, sans défaite possible, de ce seul objectif de construire un arbre qui nous séduit, et au diable les navires de papier.
J'évoquerais peut-être quelques aspects des règles, comme la pluie de mains et de parapluie provoquée par le sauvetage d'un bateau rouge, le fait de pouvoir lacher un paraplui avec le clic droit, ou la clôture (très bien trouvée) du jeu quand l'arbre atteint le haut de la fenêtre.
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